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Recensioni

  • FROSTPUNK

    Siamo appena rientrati dalle gelide terre di Frostpunk, consapevoli che quanto ci hanno proposto i ragazzi di 11 bit Studios non è un semplice city-builder ...
  • FAR CRY 5

    Un nuovo capitolo si aggiunge alla già folta serie Far Cry con l’intenzione di migliorare alcuni degli aspetti che lo hanno reso celebre in ...
  • WARHAMMER: VERMINTIDE 2

    Il termine “hack’n slash”, unito alla parola “orda”, non può che ricordarci i gloriosi anni passati su Left 4 Dead ...
  • INTO THE BREACH

    Chi ha il piacere di seguirci da tempo sa quanto apprezziamo lo sforzo delle piccole case di sviluppo indipendenti, perché riescono sempre a stupirci ...
  • KINGDOM COME: DELIVERANCE

    Nati dalla mente di Daniel Vàvra (Mafia:The City of Lost Heaven e Mafia II) i cechi di Warhorse Studios hanno visto trionfare il loro progetto su ...
  • ICONOCLASTS

    Può un gioco essere in sviluppo per 10 lunghissimi anni? No direte voi, invece io dico si, soprattutto se a svilupparlo è un oneman-team ...
  • MONSTER HUNTER: WORLD

    Sei milioni di copie vendute in tutto il mondo. Questi sono i numeri da capogiro emersi nella seconda settimana dall’uscita di Monster Hunter: World, ...
  • OH...SIR!! THE INSULT SIMULATOR

    Come si risolve una questione fra gentiluomini? A sberloni direte voi, invece no, i veri gentlemen si sfidano a suon di insulti ben orchestrati, o per ...
  • BLOSSOM TALES: THE SLEEPING KING

    Potrei finire qui la recensione dicendo una sola cosa: The Legend of Zelda: A Link to the Past Remix, ma non lo farò. Il gioco va preso esattamente ...
  • 80's OVERDRIVE

    Stiamo vivendo l’epoca della nostalgia, fra remasterd vari, Stranger Things, Nintendo Mini, nuova serie Duck Tales, pixel art e tante altre piccole ...
  • SPINTIRES: MUDRUNNER

    Focus Home Interactive ci propone un’offerta che non possiamo rifiutare: quella di metterci alla guida di pesanti mezzi sui terreni più ostici ...
  • THE EVIL WITHIN 2

    The Evil Within torna su console e PC con l’intento di terrorizzarci e riprendere l’intreccio narrativo lì dove lo abbiamo lasciato ...

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