E3 2017
Ci sono dei preparativi - o che dir si voglia abitudini – che si protraggono negli anni e di cui personalmente non riesco a fare a meno. Essere socialmente ...PREY DEMO GAMEPLAY
La demo di PREY è disponibile su console da giorno 27 aprile e permette di provare la prima ora del titolo di Arkane Studios. Bethesda Softworks ...STAR SHIFT
Gli appassionati dei space-sim possono aggiungere una nuova voce alla propria lista dei desideri grazie all’operato degli italiani Artistic-Minds, ...MINECRAFT: TRA ARTE E ISTRUZIONE
Qualche giorno fa sono naufragato sulle numerose pagine web di Planet Minecraft, soffermandomi in particolare sul profilo di un certo Marceau Nakayama ...I SEGRETI DI DEATH STRANDING
Chi ci segue assiduamente sa bene quanto io ammiri il genio di Hideo Kojima ed il suo modo particolare di vedere al di là dei canonici schemi. ...KONAMI E KOJIMA: RIPERCORRENDO LA DIPARTITA
Diciamocelo chiaramente, quanto accaduto tra Mr Kojima e Konami ci lascia con l’amaro in bocca. Quello che inizialmente sembrava un pesce d’aprile ...DESTINY: GUIDA AI LINK INTERGALATTICI
Che siate veterani o novellini, per destreggiarsi nello spazio di Destiny è necessario conoscere ogni suo aspetto, ogni risorsa ed ogni ricompensa. ...SE POTESSI CREARE UN GIOCO DI GUIDA
Con l’arrivo imminente di Forza Horizon 2, Driveclub e The Crew sulle nuove console, ho avuto modo di pensare a quanto mi farebbe piacere poter realizzare ...I SEGRETI DI SILENT HILL P.T.
Il nuovo Silent Hill, diretto da Hideo Kojima e Guillermo del Toro, ha suscitato parecchio interesse agli amanti del genere horror ed, ovviamente, anche ...EMOZIONI QUASI UMANE
Molti anni sono passati da quando ho acceso la mia prima console e nonostante questo riesco ancora a stupirmi di come sia possibile creare delle realtà ...CLASSIFICHIAMOCI!
Il seguente articolo vuole sottolineare come le categorie PRO, CASUAL, NOOB siano ormai superate. Queste hanno infatti generato delle nuove classi di gamer ...DLC: LA GIUSTA SPESA?
Sotto suggerimento di un nostro fan - grazie David!- oggi metterò sotto accusa la funzione e l’utilità dei DLC nei videogames. Come ...